Arena
Arenaheiltrank
Auktionshaus
Brunnen
Bäckerei
Destille
Erzmine
Erzschmelze
Getreidefarm
Heldengrundstein
Heldenturm
Holzfällerhütte
Levelbezeichnung Rüstungsteile
Magier Zelsus
Mönch Alandar
Orlandos Gemischtwaren
Portale
Quests
Rohstoffe und Gebäude
Ruinen
Sol-Altair-Stein
Steinbruch
Tyran-Selting-Stein
Waldmond
Windmühle
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Destille
Erzmine
Erzschmelze
Getreidefarm
Heldengrundstein
Heldenturm
Holzfällerhütte
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Rohstoffe und Gebäude
Ruinen
Sol-Altair-Stein
Steinbruch
Tyran-Selting-Stein
Waldmond
Windmühle
Efta besteht im Grunde derzeit aus drei Teilen:
- das Lösen der Temporärtransmitter,
- das Kämpfen gegen Totenköpfe,
- das Ausbauen des Heldenturms und das Lösen der Quests
um den Heldenturm und die einmaligen Quests lösen zu können, benötigt man Rohstoffe, die in Gebäuden produziert werden.
folgende Gebäude gibt es derzeit in Efta: (in Klammern steht der Nutzen des Gebäudes)
1. Holzfällerhütte (nichts --> Lindenholzstamm) (man benötigt eine Holzfälleraxt)
2. Getreidefarm (nichts --> Getreide) (man benötigt eine Sense)
3. Steinbruch (nichts --> Sandstein) (man benötigt ein Steinmetzwerkzeug)
4. Erzmine (nichts --> Kupfererz) (man benötigt eine Bergmannspicke)
5. Erzschmelze (Kupfererz + Lindenholzstamm --> Kupferbarren)
6. Windmühle (Getreide --> Mehl)
7. Brunnen (leerer Wassereimer --> voller Wassereimer)
8. Bäckerei (Mehl + voller Wassereimer + Lindenholzstamm --> Brot) (der Eimer ist danach kaputt)
9. Destille (2 Getreide + voller Wassereimer + Lindenholzstamm + leere Glasflasche --> Oller Fusel)
Hinweis: jede Nutzung der Gebäude benötigt 250 Aktionspunkte (kurz: AP), und das Gebäude muss noch Kapazitäten übrig haben.
Um ein Gebäude zu bauen, sucht man sich eine freie Stelle auf der Karte aus und klickt dort auf "Baumenü". Der Steinbruch, sowie die Erzmine benötigen entsprechende Vorkommen, daher kann man diese nur direkt neben einem Berg bauen. Die Holzfällerhütte kann nur im Wald gebaut werden. Der Rest kann auf jeder freien Wiese gebaut werden.
Welche Taktik man bei der Standortwahl wählt, bleibt eine individuelle Frage.
Jedes Gebäude benötigt 4000 AP, sowie Ressourcen. Wie viele Ressourcen das sind, steht im Baumenü.
Dieses Gebäude wird damit auf Stufe 1 gebaut. Jede weitere Stufe kostet erneut die Bauressourcen.
Der Bau jeder Stufe (einschließlich der ersten) wird mit 50 Erfahrungspunkte belohnt.
Gebäude
Gebäude/Rohstoffe Lindenholz Sandstein Nägel Kupferbarren Getreidesamen Ap (Bau) Ap (Ausbaubau)
Holzfällerhütte - - 2 - - 4000 Stufe · 1000
Steinbruch 8 - 3 - - 4000 Stufe · 1000
Getreidefarm 8 - 3 - 1 4000 Stufe · 1000
Erzmine 10 - 4 - - 4000 Stufe · 1000
Erzschmelze 8 12 4 - - 4000 Stufe · 1000
Brunnen 2 10 1 - - 4000 Stufe · 1000
Windmühle 10 8 6 - - 4000 Stufe · 1000
Bäckerei 5 10 4 - - 4000 Stufe · 1000
Destille 5 5 2 5 - 4000 Stufe · 1000
Ressourcen
Ressourcen Kupfermünzen Ap - Gesamt
Lindenholz - 250
Sandstein - 250
Getreide - 250
Kupfererz - 250
Kupferbarren - 750
Brot 10 1250
Oller Fusel 20 1250
Mehl - 500
leerer Wassereimer 10 -
voller Wassereimer 10 250
leere Glasflasche 10 -
Getreidesamen 100 -
Kupfernägel 10 -
Tyran-Selting-Stein 9990 -
Sol-Altair-Stein 19990 -
Heldengrundstein - -
- das Lösen der Temporärtransmitter,
- das Kämpfen gegen Totenköpfe,
- das Ausbauen des Heldenturms und das Lösen der Quests
um den Heldenturm und die einmaligen Quests lösen zu können, benötigt man Rohstoffe, die in Gebäuden produziert werden.
folgende Gebäude gibt es derzeit in Efta: (in Klammern steht der Nutzen des Gebäudes)
1. Holzfällerhütte (nichts --> Lindenholzstamm) (man benötigt eine Holzfälleraxt)
2. Getreidefarm (nichts --> Getreide) (man benötigt eine Sense)
3. Steinbruch (nichts --> Sandstein) (man benötigt ein Steinmetzwerkzeug)
4. Erzmine (nichts --> Kupfererz) (man benötigt eine Bergmannspicke)
5. Erzschmelze (Kupfererz + Lindenholzstamm --> Kupferbarren)
6. Windmühle (Getreide --> Mehl)
7. Brunnen (leerer Wassereimer --> voller Wassereimer)
8. Bäckerei (Mehl + voller Wassereimer + Lindenholzstamm --> Brot) (der Eimer ist danach kaputt)
9. Destille (2 Getreide + voller Wassereimer + Lindenholzstamm + leere Glasflasche --> Oller Fusel)
Hinweis: jede Nutzung der Gebäude benötigt 250 Aktionspunkte (kurz: AP), und das Gebäude muss noch Kapazitäten übrig haben.
Um ein Gebäude zu bauen, sucht man sich eine freie Stelle auf der Karte aus und klickt dort auf "Baumenü". Der Steinbruch, sowie die Erzmine benötigen entsprechende Vorkommen, daher kann man diese nur direkt neben einem Berg bauen. Die Holzfällerhütte kann nur im Wald gebaut werden. Der Rest kann auf jeder freien Wiese gebaut werden.
Welche Taktik man bei der Standortwahl wählt, bleibt eine individuelle Frage.
Jedes Gebäude benötigt 4000 AP, sowie Ressourcen. Wie viele Ressourcen das sind, steht im Baumenü.
Dieses Gebäude wird damit auf Stufe 1 gebaut. Jede weitere Stufe kostet erneut die Bauressourcen.
Der Bau jeder Stufe (einschließlich der ersten) wird mit 50 Erfahrungspunkte belohnt.
Gebäude
Gebäude/Rohstoffe Lindenholz Sandstein Nägel Kupferbarren Getreidesamen Ap (Bau) Ap (Ausbaubau)
Holzfällerhütte - - 2 - - 4000 Stufe · 1000
Steinbruch 8 - 3 - - 4000 Stufe · 1000
Getreidefarm 8 - 3 - 1 4000 Stufe · 1000
Erzmine 10 - 4 - - 4000 Stufe · 1000
Erzschmelze 8 12 4 - - 4000 Stufe · 1000
Brunnen 2 10 1 - - 4000 Stufe · 1000
Windmühle 10 8 6 - - 4000 Stufe · 1000
Bäckerei 5 10 4 - - 4000 Stufe · 1000
Destille 5 5 2 5 - 4000 Stufe · 1000
Ressourcen
Ressourcen Kupfermünzen Ap - Gesamt
Lindenholz - 250
Sandstein - 250
Getreide - 250
Kupfererz - 250
Kupferbarren - 750
Brot 10 1250
Oller Fusel 20 1250
Mehl - 500
leerer Wassereimer 10 -
voller Wassereimer 10 250
leere Glasflasche 10 -
Getreidesamen 100 -
Kupfernägel 10 -
Tyran-Selting-Stein 9990 -
Sol-Altair-Stein 19990 -
Heldengrundstein - -