Das Spiel
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
Die DX61a23 oder auch Aliens genannt, sind eine uralte Rasse, die auf der Suche nach ERBAUERN ist. Es ist nicht möglich diese selber zu spielen. Sie dient als Bots dazu, den neuen Accounts, die später in der Runde einsteigen, den Einstieg zu erleichtern.
Sie greifen nur passiv ins Spiel ein, das heißt sie können nicht angreifen und niemanden verteidigen. Sie produzieren nur Ressourcen und bauen Kollektoren, Agenten, Sonden, Schiffe und Verteidigungsanlagen.
Die Anzahl der Kollektoren ist bei den DX61a23 begrenzt.
Bei erfolgreichen Angriffen auf sie kann man ein zufälliges Spielerartefakt erbeuten (Achtung: dafür wird ein freier Platz im Artefaktgebäude benötigt) und ein Allianzartefakt.
Bei mehreren gleichzeitigen Angreifern erhält das Artefakt der Spieler mit der größten Flotte.
Die DX61a23 benötigen keinen Einheitensupport, und die EMP-Waffen von Angreifern sind wirkungslos, wobei die der Verteidiger jedoch funktionieren.
Die Technologie der DX61a23 ist zu weit fortgeschritten um von ihnen Informationen mittels Sonden sammeln zu können, und für Agenteneinsätze können keine Transmitterverbindungen gefunden werden.
Sie greifen nur passiv ins Spiel ein, das heißt sie können nicht angreifen und niemanden verteidigen. Sie produzieren nur Ressourcen und bauen Kollektoren, Agenten, Sonden, Schiffe und Verteidigungsanlagen.
Die Anzahl der Kollektoren ist bei den DX61a23 begrenzt.
Bei erfolgreichen Angriffen auf sie kann man ein zufälliges Spielerartefakt erbeuten (Achtung: dafür wird ein freier Platz im Artefaktgebäude benötigt) und ein Allianzartefakt.
Bei mehreren gleichzeitigen Angreifern erhält das Artefakt der Spieler mit der größten Flotte.
Die DX61a23 benötigen keinen Einheitensupport, und die EMP-Waffen von Angreifern sind wirkungslos, wobei die der Verteidiger jedoch funktionieren.
Die Technologie der DX61a23 ist zu weit fortgeschritten um von ihnen Informationen mittels Sonden sammeln zu können, und für Agenteneinsätze können keine Transmitterverbindungen gefunden werden.