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Vergessene Systeme
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Zufallsereignis
Technologien - Gebäude
Die Gebäude sind ein Teil der Technologien und sind Voraussetzung für weitere Forschungen, Gebäude und Einheiten.
Eine Aufstellung über alle Technologien kann im Spiel unter dem Menüpunkt "Technologien" abgerufen werden. Die Technologien beinhalten Gebäude, Forschungen, Basisschiffe und V-Systeme.
Eine Aufstellung über alle Gebäude kann im Spiel unter dem Menüpunkt "Technologien / Gebäude" abgerufen werden, wobei man den Filter aktiviert, der nur die Gebäude innerhalb der Technologien darstellt.
Links oben im Technologien-Menü ist eine Schaltfläche in Form eines Zahnrades, die ein Pop-up-Menü öffnet; hier kann man die Darstellung der Technologien so einstellen, dass einem nur die noch zu erledigenden Technologien angezeigt werden, bzw. dass die bereits erledigten Technologien ausgeblendet werden.
Für bessere Darstellung auf dem Handy kann man die Technologien auch nur einspaltig darstellen lassen.
Ebenso kann man einstellen, dass die Voraussetzungen bzw. eine Beschreibung dargestellt oder als Tooltip angezeigt werden.
Und zuletzt kann man ein akustisches Signal einstellen, das meldet, wenn eine Technologie abgeschlossen ist.
Die Änderungen werden aktuell, sobald man das Menü Technologien das nächste mal aufruft.
Mit den Schaltflächen "alle", "Gebäude", "Forschungen", "Basisschiffe" und "V-Systeme" aktiviert man einen Filter, der wahlweise nur einen bestimmten Teil der Technologien anzeigt, oder alle.
Um neue Gebäude zu bauen, muss man sie hier in Auftrag geben. Je nach Forschungsstand und bereits gebauten Gebäuden, erweitern sich hier die Auswahlmöglichkeiten. Z.B. ohne Kollektorenfabrik kann man logischerweise auch keine Kollektoren bauen.
Es kann immer nur ein Gebäude gleichzeitig gebaut werden und es kann auch nur 1 Gebäude von einer Sorte überhaupt gebaut werden.
Links oben im Technologien-Menü ist eine Schaltfläche in Form eines Zahnrades, die ein Pop-up-Menü öffnet; hier kann man die Darstellung der Technologien so einstellen, dass einem nur die noch zu erledigenden Technologien angezeigt werden, bzw. dass die bereits erledigten Technologien ausgeblendet werden.
Für bessere Darstellung auf dem Handy kann man die Technologien auch nur einspaltig darstellen lassen.
Kosten, Voraussetzungen, Dauer und Beschreibung: Ebenso kann man einstellen, dass die Kosten, die Voraussetzungen bzw. eine Beschreibung dargestellt oder als Tooltip angezeigt werden. Die Dauer wird immer angezeigt und lässt sich nicht ausblenden.
Und zuletzt kann man ein akustisches Signal einstellen, das meldet, wenn eine Technologie abgeschlossen ist.
Die Änderungen werden aktuell, sobald man das Menü Technologien das nächste mal aufruft.
Mit den Schaltflächen "alle", "Gebäude", "Forschungen", "Basisschiffe" und "V-Systeme" aktiviert man einen Filter, der wahlweise nur einen bestimmten Teil der Technologinnen anzeigt, oder alle.
Durch Anklicken des Feldes startet man den jeweiligen Bau. Die benötigte Zeit zur Fertigstellung wird danach angezeigt. Es ist möglich, Technologien abzubrechen, wobei die Kosten rückerstattet werden.
Stehen für den Bau unzureichende Ressourcen zur Verfügung wird dies durch die Meldung " Es sind nicht alle benötigten Rohstoffe/Voraussetzungen vorhanden " gemeldet.
Erklärungen für Forschung siehe unter Forschungen
Erklärungen für Basisschiffe siehe unter Basisschiff
Erklärungen für V-Systeme siehe unter Vergessene Systeme
Siehe auch
Techtree
Die Gebäude sind ein Teil der Technologien und sind Voraussetzung für weitere Forschungen, Gebäude und Einheiten.
Eine Aufstellung über alle Technologien kann im Spiel unter dem Menüpunkt "Technologien" abgerufen werden. Die Technologien beinhalten Gebäude, Forschungen, Basisschiffe und V-Systeme.
Eine Aufstellung über alle Gebäude kann im Spiel unter dem Menüpunkt "Technologien / Gebäude" abgerufen werden, wobei man den Filter aktiviert, der nur die Gebäude innerhalb der Technologien darstellt.
Links oben im Technologien-Menü ist eine Schaltfläche in Form eines Zahnrades, die ein Pop-up-Menü öffnet; hier kann man die Darstellung der Technologien so einstellen, dass einem nur die noch zu erledigenden Technologien angezeigt werden, bzw. dass die bereits erledigten Technologien ausgeblendet werden.
Für bessere Darstellung auf dem Handy kann man die Technologien auch nur einspaltig darstellen lassen.
Ebenso kann man einstellen, dass die Voraussetzungen bzw. eine Beschreibung dargestellt oder als Tooltip angezeigt werden.
Und zuletzt kann man ein akustisches Signal einstellen, das meldet, wenn eine Technologie abgeschlossen ist.
Die Änderungen werden aktuell, sobald man das Menü Technologien das nächste mal aufruft.
Mit den Schaltflächen "alle", "Gebäude", "Forschungen", "Basisschiffe" und "V-Systeme" aktiviert man einen Filter, der wahlweise nur einen bestimmten Teil der Technologien anzeigt, oder alle.
Um neue Gebäude zu bauen, muss man sie hier in Auftrag geben. Je nach Forschungsstand und bereits gebauten Gebäuden, erweitern sich hier die Auswahlmöglichkeiten. Z.B. ohne Kollektorenfabrik kann man logischerweise auch keine Kollektoren bauen.
Es kann immer nur ein Gebäude gleichzeitig gebaut werden und es kann auch nur 1 Gebäude von einer Sorte überhaupt gebaut werden.
Links oben im Technologien-Menü ist eine Schaltfläche in Form eines Zahnrades, die ein Pop-up-Menü öffnet; hier kann man die Darstellung der Technologien so einstellen, dass einem nur die noch zu erledigenden Technologien angezeigt werden, bzw. dass die bereits erledigten Technologien ausgeblendet werden.
Für bessere Darstellung auf dem Handy kann man die Technologien auch nur einspaltig darstellen lassen.
Kosten, Voraussetzungen, Dauer und Beschreibung: Ebenso kann man einstellen, dass die Kosten, die Voraussetzungen bzw. eine Beschreibung dargestellt oder als Tooltip angezeigt werden. Die Dauer wird immer angezeigt und lässt sich nicht ausblenden.
Und zuletzt kann man ein akustisches Signal einstellen, das meldet, wenn eine Technologie abgeschlossen ist.
Die Änderungen werden aktuell, sobald man das Menü Technologien das nächste mal aufruft.
Mit den Schaltflächen "alle", "Gebäude", "Forschungen", "Basisschiffe" und "V-Systeme" aktiviert man einen Filter, der wahlweise nur einen bestimmten Teil der Technologinnen anzeigt, oder alle.
Durch Anklicken des Feldes startet man den jeweiligen Bau. Die benötigte Zeit zur Fertigstellung wird danach angezeigt. Es ist möglich, Technologien abzubrechen, wobei die Kosten rückerstattet werden.
Stehen für den Bau unzureichende Ressourcen zur Verfügung wird dies durch die Meldung " Es sind nicht alle benötigten Rohstoffe/Voraussetzungen vorhanden " gemeldet.
Erklärungen für Forschung siehe unter Forschungen
Erklärungen für Basisschiffe siehe unter Basisschiff
Erklärungen für V-Systeme siehe unter Vergessene Systeme
Siehe auch
Techtree