Das Spiel
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
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Zufallsereignis
Reset
Ein Reset bedeutet, dass alle Spielstände gelöscht werden. Alle Daten über den Planeten, alle Schiffe, alle Nachrichten.
Bei einem Hardreset werden auch alle Spieler gelöscht, und man muss sich für die neue Runde neu anmelden.
Bei einem Softreset (Standardreset) bleiben die Accounts der Spieler erhalten und man braucht sich keinen neuen Account anmelden. Wer dies doch tut, ist ein Multi und muss damit rechnen, dass sein Account gesperrt wird.
Derzeit gibt es drei verschiedene Arten von Reset in DE:
Standardreset
Resetet wird auf den Servern SDE, xDE, RDE und CDE beim Ende einer Runde, also wenn es einen Sieger (Erhabener) gibt. Der Reset ist zugleich der Start der nächsten Runde. Im Zuge des Reset werden auch der Spielername und die Rasse geändert, wenn man die entsprechende Voreinstellung getroffen hat.
Bei SDE und xDE wird zwischen Sieg des Erhabenen und Beginn der neuen Runde noch eine mehrtägige Battleround eingefügt. Die genauen Daten, wann die neue Runde beginnt, wird auf der Übersichtsseite (Menü: "Übersicht") im Abschnitt DET-Meldungen / Informationen aus dem Kristallpalast bekanntgegeben. In RDE beginnt die neue Runde unmittelbar nach dem Sieg des Erhabenen.
EDE
In EDE läuft eine Ewige Runde. Hier geht es darum, möglichst oft Erhabener zu werden, hier gibt es eine Rangliste der Anzahl der Erhabenensiege. Und es wird nur der jeweilige Erhabene resetet.
Ausnahmen gegenüber dem Standardreset: Gebäude und Forschungen bleiben erhalten, ebenso das ausgebaute Artefaktgebäude. Da allerdings auch die Artascendus-Artefakte gelöscht werden, wird das Artefaktgebäude auf 20 (leere) Artefaktplätze verkleinert. Hierbei werden auch der Spielername und die Rasse auf die getroffenen Voreinstellungen geändert.
DDE
In DDE läuft ein Hardcoremodus im Test. Das Ziel beim Hardcore-Rundenmodus ist es, als erster fünf Erhabenenteilsiege zu erreichen und somit zum vollwertigen Erhabenen zu werden.
Jedesmal, wenn ein Spieler einen Erhabenenteilsieg erringt, wird nur er resetet, die anderen Spieler bleiben unverändert, wobei bei dem Teil-Erhabenen auch nur ein Teilreset erfolgt: Technologien und Artefakte bleiben erhalten, ebenso bleiben alle erforschten bzw. ausgebauten Vergessenen Systeme unverändert und mit ihnen auch die Battlegroundplaneten und die Ausbaustufe des Basissterns. Aber auch hier werden Spielername und Rasse geändert, wenn man die entsprechenden Voreinstellungen gesetzt hat.
Mit dem fünften EH-Teilsieg und somit dem Sieg als ERHABENER eines Spielers erfolgt ein vollständiger Standardreset für alle Spieler und die neue Runde beginnt.
Siehe auch:
Runde
Ein Reset bedeutet, dass alle Spielstände gelöscht werden. Alle Daten über den Planeten, alle Schiffe, alle Nachrichten.
Bei einem Hardreset werden auch alle Spieler gelöscht, und man muss sich für die neue Runde neu anmelden.
Bei einem Softreset (Standardreset) bleiben die Accounts der Spieler erhalten und man braucht sich keinen neuen Account anmelden. Wer dies doch tut, ist ein Multi und muss damit rechnen, dass sein Account gesperrt wird.
Derzeit gibt es drei verschiedene Arten von Reset in DE:
Standardreset
Resetet wird auf den Servern SDE, xDE, RDE und CDE beim Ende einer Runde, also wenn es einen Sieger (Erhabener) gibt. Der Reset ist zugleich der Start der nächsten Runde. Im Zuge des Reset werden auch der Spielername und die Rasse geändert, wenn man die entsprechende Voreinstellung getroffen hat.
Bei SDE und xDE wird zwischen Sieg des Erhabenen und Beginn der neuen Runde noch eine mehrtägige Battleround eingefügt. Die genauen Daten, wann die neue Runde beginnt, wird auf der Übersichtsseite (Menü: "Übersicht") im Abschnitt DET-Meldungen / Informationen aus dem Kristallpalast bekanntgegeben. In RDE beginnt die neue Runde unmittelbar nach dem Sieg des Erhabenen.
EDE
In EDE läuft eine Ewige Runde. Hier geht es darum, möglichst oft Erhabener zu werden, hier gibt es eine Rangliste der Anzahl der Erhabenensiege. Und es wird nur der jeweilige Erhabene resetet.
Ausnahmen gegenüber dem Standardreset: Gebäude und Forschungen bleiben erhalten, ebenso das ausgebaute Artefaktgebäude. Da allerdings auch die Artascendus-Artefakte gelöscht werden, wird das Artefaktgebäude auf 20 (leere) Artefaktplätze verkleinert. Hierbei werden auch der Spielername und die Rasse auf die getroffenen Voreinstellungen geändert.
DDE
In DDE läuft ein Hardcoremodus im Test. Das Ziel beim Hardcore-Rundenmodus ist es, als erster fünf Erhabenenteilsiege zu erreichen und somit zum vollwertigen Erhabenen zu werden.
Jedesmal, wenn ein Spieler einen Erhabenenteilsieg erringt, wird nur er resetet, die anderen Spieler bleiben unverändert, wobei bei dem Teil-Erhabenen auch nur ein Teilreset erfolgt: Technologien und Artefakte bleiben erhalten, ebenso bleiben alle erforschten bzw. ausgebauten Vergessenen Systeme unverändert und mit ihnen auch die Battlegroundplaneten und die Ausbaustufe des Basissterns. Aber auch hier werden Spielername und Rasse geändert, wenn man die entsprechenden Voreinstellungen gesetzt hat.
Mit dem fünften EH-Teilsieg und somit dem Sieg als ERHABENER eines Spielers erfolgt ein vollständiger Standardreset für alle Spieler und die neue Runde beginnt.
Siehe auch:
Runde