Das Spiel
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
Rohstoffumwandler
Das Planetare Rohstoffeinkommen bringt von Beginn an automatisch mit jedem Wirtschaftstick Multiplex und Dyharra, auch ohne Kollektoren. Sobald man die Weltraumhandelsgilde hat, erhöht sich das Planetare Einkommen.
Um die Ausbeute der Energie zu erhöhen, baut man Kollektoren (Menü: "Ressourcen", Abschnitt "Kollektorenbau"). Die Kollektoren alleine bringen jedoch noch keine verwertbare Energie, man braucht dazu die Rohstoffumwandler, um aus der Kollektorenenergie Multiplex, Dyharra, Iradium und Eternium zu gewinnen.
Diese kann man in den Technologien (Menü: "Technologien") finden, unter der Bezeichnung Materieumwandler M, D, I und E (bzw. Raffinerie M, D, I und E, Wandlerkammer M, D, I und E oder Arbeiterlager M, D, I und E, je nach Rasse).
Die Rohstoffumwandler haben noch eine zweite Ausbaustufe, die das Energieeinkommen weiter erhöht. Die Ausbaustufen haben die Bezeichnungen Hochleistungsumwandler M, D, I und E (bzw. Große Raffinerie M, D, I und E, Große Wandlerkammer M, D, I und E oder Arbeitergroßlager M, D, I und E, je nach Rasse).
Das Einkommen pro Kollektor bringt 100 Energieausbeute pro Wirtschaftstick, und ein Kriegsartefakt erbringt das gleiche.
Mithilfe der Umwandler hat man die Möglichkeit, dieses Einkommen auf die Rohstoffe prozentual zu verteilen (Menü: "Ressourcen", Abschnitt "Ressourcenertrag"). Mit Bau der Umwandler entsteht ein Umwandlungsverhältnis von:
Siehe auch:
Planetarer Rohstoffertrag
Kollektor
Artefakte/Andere Artefakte
Das Planetare Rohstoffeinkommen bringt von Beginn an automatisch mit jedem Wirtschaftstick Multiplex und Dyharra, auch ohne Kollektoren. Sobald man die Weltraumhandelsgilde hat, erhöht sich das Planetare Einkommen.
Um die Ausbeute der Energie zu erhöhen, baut man Kollektoren (Menü: "Ressourcen", Abschnitt "Kollektorenbau"). Die Kollektoren alleine bringen jedoch noch keine verwertbare Energie, man braucht dazu die Rohstoffumwandler, um aus der Kollektorenenergie Multiplex, Dyharra, Iradium und Eternium zu gewinnen.
Diese kann man in den Technologien (Menü: "Technologien") finden, unter der Bezeichnung Materieumwandler M, D, I und E (bzw. Raffinerie M, D, I und E, Wandlerkammer M, D, I und E oder Arbeiterlager M, D, I und E, je nach Rasse).
Die Rohstoffumwandler haben noch eine zweite Ausbaustufe, die das Energieeinkommen weiter erhöht. Die Ausbaustufen haben die Bezeichnungen Hochleistungsumwandler M, D, I und E (bzw. Große Raffinerie M, D, I und E, Große Wandlerkammer M, D, I und E oder Arbeitergroßlager M, D, I und E, je nach Rasse).
Das Einkommen pro Kollektor bringt 100 Energieausbeute pro Wirtschaftstick, und ein Kriegsartefakt erbringt das gleiche.
Mithilfe der Umwandler hat man die Möglichkeit, dieses Einkommen auf die Rohstoffe prozentual zu verteilen (Menü: "Ressourcen", Abschnitt "Ressourcenertrag"). Mit Bau der Umwandler entsteht ein Umwandlungsverhältnis von:
Rohstoff | Normale Umwandler | Hochleistungsumwandler |
Multiplex | 2:1 | 1:1 |
Dyharra | 4:1 | 2:1 |
Iradium | 6:1 | 3:1 |
Eternium | 8:1 | 4:1 |
Siehe auch:
Planetarer Rohstoffertrag
Kollektor
Artefakte/Andere Artefakte