Das Spiel
Das Universum
Abkürzungen
Aliens
Allianz
Artefakte
Auktion
Bashen
Basiskommandant(BK)
Basisschiff
Battleground (BG)
Battleround (BR)
Bonuspunkte
Bug
Cheaten
Counter
DE Zeit/Ticks
Deff/Verteidigung
Deffbund
ERBAUER
Errungenschaften
Erste Schritte
FAQ
Flotte
Galaxie
Geheimdienst
Handelspunkte
Hyperfunk
IRC
Jagdbootsupport
Jägersupport
Kampfscript
Kampftick
Kollektor
Kopfgeld
Kristallpalast
Militär/Flotten
Missionen/Handel
Multiuser
Nachrichten
Optionen
Planetarer Rohstoffertrag
Premiumaccount
Produktion
Punkte
Ränge
Rangliste
Rassen
Reset
Ressourcen/Rohstoffe
Rohstoffumwandler
Runde
Schlachtschiffrecycling
Schlachtschiffsupport
Schwarzmarkt
Sektor
Sektorbund
Sektorgebäude
Sektorkampf
Sektorkollektoren
Sektorkommandant
Sektorlager
Sektorpolitik
Sektorstatus
Server
Spezialisierung
Systemvoraussetzungen
Technologien/Forschungen
Technologien/Gebäude
Umfragen
Vergessene Systeme
Wellenangriff
Zufallsereignis
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Zufallsereignis
Vergessene Systeme
Die Vergessenen Systeme sind eine Ansammlung von zusammenhängenden Planeten, die beginnend bei einem Eingangsplaneten sukzessive erforscht werden können. Nur von einem Planeten aus, den man bereits erforscht hat, kann man einen seiner mit ihm verbundenen Nachbarplaneten erforschen.
Der Eingangsplanet ist genau im Zentrum der Sternenkarte zu finden und heißt "Der Eingang".
Es gibt zur Übersicht eine Sternenkarte, ebenso kann man eine tabellarische Übersicht im Menü aufrufen.
Um die Vergessenen Systeme erforschen bzw. ausbauen zu können, muss in den Technologien die Gruppe "V-Systeme" entsprechend erforscht sein, außerdem muss man Sonden (im Geheimdienst) und Frachter (in der Einheitenproduktion) bauen können.
Durch Anklicken auf der Sternenkarte oder in der tabellarischen Übersicht wird ein Planet im Menü aufgerufen, danach kann man ihn erforschen bzw. ausbauen.
Erforscht werden die vergessenen Systeme mit Sonden (10 Sonden pro Planet, die als Zehnerpack gesendet werden; sind nicht mindestens 10 Sonden vorhanden, so ist die Erforschung nicht möglich). Nach der Erforschung eines Planeten muss man eine Flotte mit Frachtern hinschicken, um einen Planetaren Außenposten zu bauen (Mindestfrachtkapazität 70.000, das sind 140 Frachter, bei Ishtar nur 128). Alle folgenden Bautätigkeiten auf dem Planeten benötigen keinen weiteren Einsatz von Flotte oder Sonden.
Die Erforschung mit Sonden erfolgt in Echtzeit und dauert ab dem Klick auf die Schaltfläche "System Erkunden" so lange, wie ein WT auf dem entsprechenden Server dauert. Achtung! Während dieser Zeit bringen die Kollektoren keine Energie, da der dafür errichtete Hyperraumtunnel die Funktion der Kollektoren stört. Diese Störung bezieht sich nur auf die Kollektoren, die Kriegsartefakte produzieren weiterhin Energie, ebenso wird der Planetare Rohstoffertrag nicht beeinträchtigt.
Es ist auch eine automatische Erkundung mit Sonden möglich:
Sobald die Schaltfläche "aktivieren" angeklickt wurde, werden mit dem nächsten WT beginnend, mit jedem WT 10 Sonden zu einem zufällig ausgewählten Planeten gesendet.
Die automatische Erkundung endet erst, wenn weniger als 10 Sonden vorhanden sind, wenn alle Planeten der VS erkundet sind, oder wenn man die Schaltfläche "deaktivieren" anklickt. In den ersten beiden Fällen erhält man auch eine entsprechende Meldung in den Nachrichten.
Beachte, dass auch bei der automatischen Erkundung die Kollektoren keine Energie liefern.
Es gibt auch keine Möglichkeit, den Bereich, der erkundet werden soll, in irgendeiner Form zu beeinflussen. Die Sonden können zu jedem beliebigen noch nicht erkundeten System fliegen - allerdings muss dieses System mit den bereits erkundeten Systemen zusammenhängen.
Der Bau des Planetaren Außenpostens (oder eines Weltraumhafens bei einem Battleground-Planet - siehe unten unter "Besonderheiten") dauert so lange, wie zwei WT auf dem entsprechenden Server dauern.
Auch der Bau des Planetaren Außenpostens bzw. Weltraumhafens erfolgt in Echtzeit und beginnt, sobald man auf "Mission zur Errichtung eines Außenpostens starten" klickt; das kann auch zwischen zwei WT erfolgen, wobei der Außenposten dann auch entsprechend zwischen zwei WT fertiggestellt wird und gleichzeitig die Flotte zurückkehrt.
Danach ist der Planet mit Fabriken, die Rohstoffe abbauen, ausbaubar (oder man hat nun Zugang zur Kampfarena, wenn es ein BG-Planet war).
Auf den Planeten gibt es verschiedene Rohstoffe, die man mittels zu errichtenden und ausbaubaren Fabriken erschließen muss: Eisen, Titan, Mexit, Dulexit, Tekranit, Ylesenium, Serodium, Rowalganium, Sextagit und Octagium - in dieser Reihenfolge werden sie immer seltener und immer teurer.
Beim Ausbau von Fabriken stößt man manchmal auf Fundstücke; das können weitere Rohstoffe für die Vergessenen Systeme, Artefakte, Tronic, Palenium, Credits oder auch Titanenkerne sein.
Auf den freien Feldern des Planeten kann man Fabriken errichten, die man braucht, um Handelswaren (siehe unter Produktion und Missionen/W-Handel) zu erhalten.
Es ist auch möglich, vorhandene Fabriken abzureißen. Die investierten Rohstoffe werden jedoch nicht rückerstattet.
Man kann die Vergessenen Systeme auch bereits von Sektor 1 aus erforschen und ausbauen.
Besonderheiten
Verstreut unter den Planeten in den VS befinden sich auch die Battlegrounds. Diese sind zwar in der Sternenkarte eingezeichnet, jedoch nicht der Weg dorthin. Dieser muss mittels Sonden erst erkundet werden.
Funktion der Battlegrounds: siehe dort.
Außerdem ist ein Planet namens shaKer irgendwo in den VS versteckt, der nach mehreren Ausbaustufen Agenten produziert.
Die Planeten Hekate, Hades und Ares sind "von einem undurchdringlichem Schutzschirm umgeben". Hier warten noch einige Überraschungen auf die Spieler, die sich den VS widmen. Die Details sind noch in Arbeit, zum Teil dienen sie auch nur als Platzhalter für spätere vorgesehene Funktionen.
Die Sternenkarte ist für alle Spieler gleich, daher sind auch die Fundstücke für alle Spieler an derselben Stelle. Deshalb wird Zusammenarbeit mit anderen Spielern aus der Allianz empfohlen: ein Allianzgebäude (Fundbüro) ermöglich es, automatisch die Information zu erhalten, wo Fundstücke vorhanden sind, die von anderen Allianzmitgliedern entdeckt wurden.
Diese Information ist spielergebunden. Tritt ein Spieler aus der Allianz aus, so gehen alle Hinweise über Fundstücke, die nur dieser Spieler entdeckt hat, verloren.
Siehe auch
Ressourcen/Rohstoffe
Sowie das Kapitel "Sondeneinsatz für die Erkundung der Vergessenen Systeme" im Geheimdienst
Die Vergessenen Systeme sind eine Ansammlung von zusammenhängenden Planeten, die beginnend bei einem Eingangsplaneten sukzessive erforscht werden können. Nur von einem Planeten aus, den man bereits erforscht hat, kann man einen seiner mit ihm verbundenen Nachbarplaneten erforschen.
Der Eingangsplanet ist genau im Zentrum der Sternenkarte zu finden und heißt "Der Eingang".
Es gibt zur Übersicht eine Sternenkarte, ebenso kann man eine tabellarische Übersicht im Menü aufrufen.
Um die Vergessenen Systeme erforschen bzw. ausbauen zu können, muss in den Technologien die Gruppe "V-Systeme" entsprechend erforscht sein, außerdem muss man Sonden (im Geheimdienst) und Frachter (in der Einheitenproduktion) bauen können.
Durch Anklicken auf der Sternenkarte oder in der tabellarischen Übersicht wird ein Planet im Menü aufgerufen, danach kann man ihn erforschen bzw. ausbauen.
Erforscht werden die vergessenen Systeme mit Sonden (10 Sonden pro Planet, die als Zehnerpack gesendet werden; sind nicht mindestens 10 Sonden vorhanden, so ist die Erforschung nicht möglich). Nach der Erforschung eines Planeten muss man eine Flotte mit Frachtern hinschicken, um einen Planetaren Außenposten zu bauen (Mindestfrachtkapazität 70.000, das sind 140 Frachter, bei Ishtar nur 128). Alle folgenden Bautätigkeiten auf dem Planeten benötigen keinen weiteren Einsatz von Flotte oder Sonden.
Die Erforschung mit Sonden erfolgt in Echtzeit und dauert ab dem Klick auf die Schaltfläche "System Erkunden" so lange, wie ein WT auf dem entsprechenden Server dauert. Achtung! Während dieser Zeit bringen die Kollektoren keine Energie, da der dafür errichtete Hyperraumtunnel die Funktion der Kollektoren stört. Diese Störung bezieht sich nur auf die Kollektoren, die Kriegsartefakte produzieren weiterhin Energie, ebenso wird der Planetare Rohstoffertrag nicht beeinträchtigt.
Es ist auch eine automatische Erkundung mit Sonden möglich:
Sobald die Schaltfläche "aktivieren" angeklickt wurde, werden mit dem nächsten WT beginnend, mit jedem WT 10 Sonden zu einem zufällig ausgewählten Planeten gesendet.
Die automatische Erkundung endet erst, wenn weniger als 10 Sonden vorhanden sind, wenn alle Planeten der VS erkundet sind, oder wenn man die Schaltfläche "deaktivieren" anklickt. In den ersten beiden Fällen erhält man auch eine entsprechende Meldung in den Nachrichten.
Beachte, dass auch bei der automatischen Erkundung die Kollektoren keine Energie liefern.
Es gibt auch keine Möglichkeit, den Bereich, der erkundet werden soll, in irgendeiner Form zu beeinflussen. Die Sonden können zu jedem beliebigen noch nicht erkundeten System fliegen - allerdings muss dieses System mit den bereits erkundeten Systemen zusammenhängen.
Der Bau des Planetaren Außenpostens (oder eines Weltraumhafens bei einem Battleground-Planet - siehe unten unter "Besonderheiten") dauert so lange, wie zwei WT auf dem entsprechenden Server dauern.
Auch der Bau des Planetaren Außenpostens bzw. Weltraumhafens erfolgt in Echtzeit und beginnt, sobald man auf "Mission zur Errichtung eines Außenpostens starten" klickt; das kann auch zwischen zwei WT erfolgen, wobei der Außenposten dann auch entsprechend zwischen zwei WT fertiggestellt wird und gleichzeitig die Flotte zurückkehrt.
Danach ist der Planet mit Fabriken, die Rohstoffe abbauen, ausbaubar (oder man hat nun Zugang zur Kampfarena, wenn es ein BG-Planet war).
Auf den Planeten gibt es verschiedene Rohstoffe, die man mittels zu errichtenden und ausbaubaren Fabriken erschließen muss: Eisen, Titan, Mexit, Dulexit, Tekranit, Ylesenium, Serodium, Rowalganium, Sextagit und Octagium - in dieser Reihenfolge werden sie immer seltener und immer teurer.
Beim Ausbau von Fabriken stößt man manchmal auf Fundstücke; das können weitere Rohstoffe für die Vergessenen Systeme, Artefakte, Tronic, Palenium, Credits oder auch Titanenkerne sein.
Auf den freien Feldern des Planeten kann man Fabriken errichten, die man braucht, um Handelswaren (siehe unter Produktion und Missionen/W-Handel) zu erhalten.
Es ist auch möglich, vorhandene Fabriken abzureißen. Die investierten Rohstoffe werden jedoch nicht rückerstattet.
Man kann die Vergessenen Systeme auch bereits von Sektor 1 aus erforschen und ausbauen.
Besonderheiten
Verstreut unter den Planeten in den VS befinden sich auch die Battlegrounds. Diese sind zwar in der Sternenkarte eingezeichnet, jedoch nicht der Weg dorthin. Dieser muss mittels Sonden erst erkundet werden.
Funktion der Battlegrounds: siehe dort.
Außerdem ist ein Planet namens shaKer irgendwo in den VS versteckt, der nach mehreren Ausbaustufen Agenten produziert.
Die Planeten Hekate, Hades und Ares sind "von einem undurchdringlichem Schutzschirm umgeben". Hier warten noch einige Überraschungen auf die Spieler, die sich den VS widmen. Die Details sind noch in Arbeit, zum Teil dienen sie auch nur als Platzhalter für spätere vorgesehene Funktionen.
Die Sternenkarte ist für alle Spieler gleich, daher sind auch die Fundstücke für alle Spieler an derselben Stelle. Deshalb wird Zusammenarbeit mit anderen Spielern aus der Allianz empfohlen: ein Allianzgebäude (Fundbüro) ermöglich es, automatisch die Information zu erhalten, wo Fundstücke vorhanden sind, die von anderen Allianzmitgliedern entdeckt wurden.
Diese Information ist spielergebunden. Tritt ein Spieler aus der Allianz aus, so gehen alle Hinweise über Fundstücke, die nur dieser Spieler entdeckt hat, verloren.
Siehe auch
Ressourcen/Rohstoffe
Sowie das Kapitel "Sondeneinsatz für die Erkundung der Vergessenen Systeme" im Geheimdienst